• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Menggunakan Game sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional dalam Game Remaja Di era digital yang serba canggih ini, game tidak melulu identik dengan hiburan semata. Permainan yang diminati oleh kalangan remaja saat ini juga dapat dimanfaatkan sebagai alat pembelajaran yang efektif. Game memiliki kekuatan untuk melibatkan pemain, memotivasi mereka untuk belajar, dan memberikan lingkungan yang imersif untuk menerapkan konsep dan keterampilan secara langsung. Untuk memanfaatkan game sebagai alat pembelajaran yang optimal, penting bagi pendidik dan orang tua untuk memahami tujuan instruksional yang terkandung dalam permainan tersebut. Tujuan instruksional adalah tujuan spesifik yang harus dicapai pemain dalam sebuah game, dan ini memberikan kerangka kerja bagi proses pembelajaran. Identifikasi Tujuan Instruksional Mengidentifikasi…

  • GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Memanfaatkan Game sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Dalam era digital yang serba cepat, game telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Namun, di balik kesenangan dan hiburan yang ditawarkannya, game juga dapat menjadi alat yang ampuh untuk pembelajaran. Dengan memasukkan game ke dalam lingkungan instruksional, pendidik dapat memanfaatkan daya keterlibatan dan motivasi yang inherent dalam game untuk menyampaikan pengetahuan dan keterampilan baru kepada siswa remaja. Namun, untuk mengintegrasikan game ke dalam pengajaran secara efektif, penting untuk memahami tujuan instruksional yang mendasarinya. Tujuan instruksional adalah hasil pembelajaran yang diharapkan dicapai siswa setelah menyelesaikan aktivitas belajar tertentu. Dalam konteks penggunaan game, tujuan instruksional mengidentifikasi jenis pengetahuan…